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保证画册设计作品的高分辨率。画册设计主要的存在价值在于是企业或是品牌通过视觉感官的信息传播对于企业或是品牌想要传递给广大的消费者的信息完整地表达出来所以在画册设计的工作当中,要很好地保证画册的清晰度,较高的画册分辨率会为画册设计本身赢得更多的来自消费者的认可和青睐。较高的画册分辨率也可以保证信息传递的完整性以及准确性。通过较高的分辨率,可以见企业的方方面面细致地展现在广大的消费者面前,不仅可以使得消费者对于企业的认识增加,还可以为以企业带来更多的来自消费者的认可以及青睐。
空间
我们一般所说的空间,是指的二维空间。空间感表现手法有以下几点:
1.利用大小表现空间感:大小相同的东西,由于远近不同产生大小的感觉,近大远小。在平面上一样,面积大的我们感觉近,面积小的觉得远。
2.利用重叠表现:在平面上一个形状叠在另一个形状之上,会有前有后、上下的感觉,产生空间感。
3.利用阴影表现:阴影的区分会使物体具有立体感觉和物体的凹凸感。
4.利用间隔疏密表现:细小的形象或线条的疏密变化可产生空间感,在现实中如一款有点状图案的窗帘,在其卷着处的图案会变的密集,间隔小,越密感觉越远。
5.利用平行线的方向改变来表现:改变排列平行线的方向,会产生三次元的幻象。
6.色彩变化来表现:利用色彩的冷暖变化,冷色远离,暖色靠近。
7.肌理变化的表现:粗糙的表面是人感到接近,细致的表面感到远离。
8.矛盾空间来表现:所谓矛盾空间是指在真实空间里不可能存在的,只有在假设的空间仲才存在。
平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。
平衡
在造型的时候,平衡的感觉是非常重要的,由于平衡造成的视觉满足,使人的眼睛能够在观察对象时产生一种平衡、安稳的感受。
平衡主要分为:
1.对称平衡:如人、蝴蝶,一些以中轴线为中心左右对称的形状。
2.非对称平衡:虽然没有中轴线,不是对称的关系,却有很端正的平衡美感。
基本形的各种排列
基本形是构成中基本的单位元素,在单位元素的群集化过程中,可能变化出无数的组合形式,为使构成变化不杂乱,基本形以简单的几何形态为好。
拜访(确定项目要求)→签约(预付定金)→资料接手整理→图片处理电分(扫描),文字校对→设计风格制作→客方审查→通过客方审查修改后签字出菲林→印刷→送货(验收后付清余款)→客方对本次合作意见反馈
1:提交相关元素,如公司LOGO、产品图片、设计要求等
2:设计沟通,确认设计形式
3:预付定金,开始工作
4:提交设计初稿
5:设计沟通,确认设计初稿
6:提交完整的设计稿,支付一定金额
7:确认设计稿
8:印刷
9:完稿
注意事项:
1:印刷难免会有色差,在CMYK各值上下误差10%属于正常现象
2:同一文件,在不同次印刷时,可能因为环境因素,四色印刷特点等也可能出现销微色差
3:无法以显示屏的颜色或直接通过打印机打印出来的颜色为基准,显示屏是RGB颜色,印刷是CMYK是不可能做到一样的。
联系电话是028-84130886,
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